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澳门大赌场在线赌博 - Long:分享成功申请代尔夫特的经验

  发布日期:   2020-01-11 16:48:15    

澳门大赌场在线赌博 - Long:分享成功申请代尔夫特的经验

澳门大赌场在线赌博,从工业设计到交互设计,跨度不算很大,也是很多工业设计同学留学时会选择的一个方向。代尔夫特理工大学(以下简称tud),素有欧洲麻省理工的称号,但网上关于专业介绍或者经验分享的内容很少,官网排版复杂,俨然一副高冷面貌。

这也是今天long同学将要为大家分享的两个要点内容:跨专业申请代尔夫特,作品集要注意什么;真实的代尔夫特学习到底是什么状态。从诺丁汉到知乎,从汉艺到tud,long同学的分享中干货很多,10分钟,希望能够让大家的dream school变得更为具象。

我决定从工业转到交互设计,且想试一下申请代尔夫特的时候,时间已经很紧张了——2017年7月份,申请时间是2018年1月,整个作品集准备时间只有6个月。

在诺丁汉大学的本科学习,自然收获颇多,也发现了自己对于交互设计的喜欢,至于为什么会选择tud,好像主要有下面这4点原因:

很多人其实觉得我毕竟在国外学习工业设计,作品集创作起来应该简单,但实际上当时的我时间紧张,跨专业、海外学习党这三个现实情况下,选择机构其实是我最为高效的方法。因为之前看过康老师不少文章,对汉艺老师们的专业实力很认可,所以当时对比下来,还是选择了汉艺。

long同学offer

所以聊到作品集创作建议,其实我很难给出明确的回答,跟着郭老师一步一步学习下来,作品集提交的很早,收到offer也很早,一切都很顺利。因为每个人情况不同,所以就从我自身出发,和大家简单聊一下,希望能够给想要申请代尔夫特的同学一些帮助吧:

我的作品集创作其实只经历了6个月时间,但我并不建议大家和我一样,尤其大家如果在国外读书,想要2019年申请,我更建议大家这个寒假就准备起来。因为项目创作过程中真的会出现很多幺蛾子,比如说我当时想着做完一个项目之后再去排版,一两天就能完成,结果真的排版的时候发现,一张图就可能要用一天。

而且开始时候,其实项目都会有很多瑕疵,后面熟悉之后回头看,可能自己都看不下去,我的项目中很多一开始做的东西,最后都大改了。这些等等其实都是时间成本,而且更多是个人问题,很难能够预测占用多少时间,所以能早开始一定要早开始,能不拖就不要拖。

众所周知,北欧的设计带有强烈的人文特色,加上其设计更注重功能上的实用性,并热衷于精心钻研,将设计发挥到极致,这样的要求对于申请代尔夫特来说是“基本操作”,大家在创作时,一定要抓住tud的另一个喜好”——希望学生能以一位具有社会责任感的设计师解决社会问题。以我的作品集为例,我的四个项目分别为:

项目一:解决的是地铁车厢人流分布不均造成体感不适及时间浪费的问题

项目二:通过交互手段帮助烟民戒烟

项目三:发现候机室休息区匮乏问题,以产品+app的形式解决用户隐性需求

项目四:通过传统交互项目,结合当下大火的ar项目,实现自己的一个新探索

这样看大家其实可以发现,我的每个项目最终表达手法都不算很新颖,基本可以分为产品+app、ar+app两类,正如郭老师所说,作为跨专业学生,不求多么求新立异,但求稳扎稳打,在展现其工业设计功底的同时,加入他对交互设计的认识和探索。所以整个作品集中,我几乎没有什么“炫技”的部分,但把自己能力和自己对社会观察力表现的比较清楚。

交互设计本身是一个范围很广的专业,所以我们同学其实各个专业都有,工业设计出身最多,其他还有建筑、纯艺以及一些小的专业,而且代尔夫特在国内招生会有院校限制——211及以上,加上作品集门槛较高,所以班上同学实力都很不错,彼此学习也会有很多收获。

但对于专业课,总结起来很是不错,符合我之前的大部分期待,但人无完人,校无完校,我来为大家还原一个更为真实的代尔夫特:

1. 项目主题,看命

代尔夫特每年项目都是不一样的,这也意味着你被分到什么主题,全靠缘分和命运。比如去年我们学长的主题就很好玩,直白点儿说就是帮助流浪汉要钱,然后学长借着去年英国脱欧的热点,在流浪汉面前放了一个天平,一边是脱欧,一边是不脱欧,支持哪一方大家就可以把钱放到哪一方。这样人们表达了自己的观点,流浪汉也获得了金钱,整个设计都很有意思。

而我们今年的主题比较起来就很无聊——绿色环保,这个主题其实有点儿假大空,不过确实是tud社会责任感的一种体现,很难做出新意也是事实。拿到这个主题时周围便是吐槽声一片,所以现在更多是把它当做基础项目,各种用户调研、user journey的方法往上面实践应用,算是入门项目训练思维吧。

2.《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》

这本书我在开始的时候提到过,这本书是我想要申请代尔夫特的原因之一,而真的开始上课之后发现,我们的课程这本书的内容在继续深化挖掘学习。

比如我们一门很有意思的课程叫做puue(product understanding,use and experience),每节课讲的内容都不一样,有关触觉、美观、社会影像等等部分内容,每节课讲的内容会让我们应用到项目中,老师来评分。

其他的课程基本也都是以理论+实践的方式进行,老师和我们讲解各种设计方法,然后让我们去实践交反馈,这些也是期末评分内容,整个学习下来,会在脑海中形成一个较为庞大且详细的设计方法库,需要时直接从中调取,省时节力。

3. 交互,app、网页远远不够

聊这个其实是因为,其实在我还没有接触作品集的时候,自己也对交互设计有这个误区,而在国内做作品集时,接触了不少在国内学习交互设计的同学,发现刚开始大家对于交互设计的认识都很浅显,且对于交互设计的态度是解决问题就好,其他都不太关注,如果抱着这样的心思来代尔夫特,其实学习起来会比较吃力。

在代尔夫特,老师会给你灌输一个观念,交互设计很开放,无论是人与人、人与物、人与环境的交互都可以,项目创作不会像大家做产品设计时直接要求做个吹风机或者是电暖气,基本没有什么限制。甚至我的一位tutor对app表现出了些许反感,比起纯digital的设计,一些能够产生交流感的实物对他来说更有吸引力。

所以大家在作品集创作时,不要为了做app和ui而去做设计,而是项目发展到最后,用app、网页设计比较能表达个人主题才去选用,这样创作出的项目才能做到有理有据,和老师argue的时候才能说得出想法,表达自己的态度。

从英国到荷兰,东西基本也都是英国带过来的,在荷兰当地买的物件很少,其实到国外,手机、护照、银行卡、身份证带好,基本没啥问题,虽然网购上没有淘宝方便,但是也都比较齐全,而且想要什么东西从国内寄过来也挺方便的,所以大家不用过多去准备。最后,如果想要自己吃好一点儿,就从家里带点火锅调料之类的,这边中超卖的确实没有很好吃。

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